Archive for 5 月, 2011
オブジェクティブ
5月も本日で最終日。
あれよあれよという間に過ぎ去っていった一ヶ月でした。
五月病もピークを過ぎ梅雨を迎え、
そしてBrinkの足音も近づいてきました!
さて、本日はBrinkの定期更新日ではありませんが、
Get SMART シリーズ映像の第2弾『Objectives』を公開しました!
今回の内容は、Brinkに登場するオブジェクティブ(目標)についてのご紹介。
Brinkにはプレイヤーがゲーム中の目標、つまり、今何をすべきか一目で把握できる
“オブジェクティブホイール”と呼ばれる便利なツールがあります。
そして、・・・
おっと!詳しい内容は映像でチェックしてみてください!
◆公式サイト → 別ウィンドウが開きます
◆YouTubeチャンネル → ウィンドウが開きます
RAGE先行体験試遊会
既に情報をキャッチされている方も多いと思いますが、
5月28日(土)、秋葉原にてゲーム関連メディアを対象とした
『RAGE』の先行体験試遊会を開催しました。
日本国内初となる『RAGE』のプレイアブル体験に、
週末、しかも雨天にも関わらず、多くの編集&ライターの皆様にご来場頂きました。
改めて御礼申し上げます。
で、一体どんな体験会だったかと言うと・・・
百聞は一見にしかず、以下のリンクを是非ご参照下さい。
http://www.famitsu.com/news/201105/28044307.html
http://news.dengeki.com/elem/000/000/369/369915/
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110528_449275.html
http://www.4gamer.net/games/115/G011536/20110529001/
http://www.xbox-news.com/e12068.html
梅雨の季節は何します?
今週は天気もあまりすぐれなかったので、
週末晴れるかな~なんて思いながら
週間天気予報に釘付だった一週間でしたが、
とうとう関東地方も『梅雨入り』との発表がありました。
チョット、早くないですか!?
まだあと数週間ほど春の太陽を満喫したかった・・・
そんな思いの方もたくさんおられるだろうと思います。
まぁ~梅雨になったら避けようもありません。
こうなったら楽しむしかありませんよね!
察しの良い方はもう私が何を言おうとするかお分かりだと思いますが、
梅雨こそゲームをする絶好の機会!!!
敵を知る
今週もHunted: The Demon's Forgeの定期更新がやってまいりました。
第4弾となる開発者インタビューの映像
『At War With Monsters』を公開しました。
※YouTubeチャンネルはこちら。
ゲームに登場するモンスターを盛りだくさんで紹介しています。
ワッサワッサとプレイヤー襲い迫ってくるモンスター達。
開発者たちのインタビューの冒頭にもありますが、
時間をかけても中々倒せなかったり、
随分とあれこれ試しつつ、ようやく達成することができたり。
Huntedの戦闘は、一筋縄ではいかないものばかりです。
開発者の中にはお気に入りのモンスターなんて形で紹介されているモノもありますが、
果たして皆さんには、お気に入りになるようなモンスターがいるでしょうか?
私のお気に入りは・・・怖すぎて言えません!
Get SMART シリーズ映像
本日より、Brink公式サイトでGet SMARTシリーズ映像と題しまして、
Brinkのゲームシステムに関する情報を
ゲーム内映像と日本語ナレーションにてご紹介します。
内容はまだ未公開の内容が盛りだくさん!
今回は、基本情報として大まかな内容をお伝えしています。
◆公式サイト → 別ウィンドウが開きます
◆YouTubeチャンネル → ウィンドウが開きます
今まで以上にハイペースで更新していきますので、
皆さんもしっかりと付いてきてくださいね!
パーティの後は・・・
E3まであと2週間を切りました。
E3と言えば、イベントに合わせて開催される各社の発表会が毎年話題に上がりますね。
それに合わせ、北米の大手パブリッシャー等はセレブやアーティストを招いて
コンサートさながらにド派手なパーティーを繰り広げているのも有名です。
我らBethesda Softworksはと言うと・・・
実は地味ながらパーティーをやっているのです♪
毎年West Hollywoodにある某レストランバーで
完全予約制のカジュアルなパーティを開催しているのです。
ブース同様完全予約制っていうのがウチらしいでしょwww
店内ではみんなビール片手に立ち話。
仕事の話をする人もいますが
中にはカラオケを熱唱する人もいたり
アットホームな大人の社交場として毎年好評です。
肩の力を抜いたパーティなので
他社パーティのアフター・パーティに立ち寄る人も多く
実は〇社さんや△社さんも遊びにきたりするんですョw
先日の洋ゲー業界の飲み会の話じゃないですが
この業界は横繋がりがイイのも自慢の一つ。
こうやって情報交換し
お互い切磋琢磨しながら
ゲーム業界の発展につなげて行ければイイなぁと常日頃思います。
さぁ、今年はどんなネタがE3で明らかになるか・・・
乞うご期待!
体調管理
今週はググッと気温が下がっている東京です。
先週の日曜日の午前中は、
真夏かと思うくらいの暑さだったので、
陽射しを直接受けると汗ばむほどの陽気だったんです。
ですが、急な雨の到来により気温は一気に下がり、
外出予定のあった私は、
ジャケットを羽織るくらいでないと寒いと感じる程でしたよ。
ん~なんだか鼻がジュルジュルする・・・
皆さんも体調管理には十分お気を付けくださいね。
変わっていくこと
最近凄く気になっているアイテムがあるんです。
それは携帯電話。
4年くらいお世話になっている私の携帯も、
そろそろ引退の時期かな~なんて思っていたら、
先日、各キャリアより2011年夏モデルが発表されましたね。
ラインアップをみるとスマートフォンがかなり増えているようです。
少し前は、これ普及するのかな~なんて遠目で見つめていたのですが、
これも消費者がスマートフォンを生活の一部として取り入れていく
そんな動向が故の流れなのでしょうかね。
また、今日は東京で久しぶりに体に強く感じる余震がありました。
震災からもう2ヶ月以上も経つわけですが、
世の中の節電は大混乱を起こすようなそぶりもなく、
生活の中にすっかり溶け込んでしまったかのように思えます。
今年はライフスタイルに大きな変化が起こる年になるのですかね~
世界を造る
本日はHuntedの公式サイトの更新をしました。
第3弾となる開発者インタビューの映像
『Forging A World』を公開しました!
※YouTubeチャンネルはこちら
今回は、Huntedのダークファンダジーの世界が、
開発陣によってどのようにして築き上げられていったかが語られています。
それと同時に、ダンジョンの内部や
遺跡などの美しい風景の映像なども確認できますよ!
またHuntedの世界は開発者だけが作れるのではなく、
実は・・・
おっと!
この先は映像を見て確認してみてください!
音を極める者は、シューターを極める!?
先日FPS好きのバンドマンの友人と酒を飲んでいたのですが、
『結局のところ、FPSはココが面白いんでしょ?』って内容を
リアルなコアファンから叩きこまれて参りました。
RPG好きの私としては、
FPSって撃ちまくってナンボ!武器こそ命じゃろうに!
っと勘ぐっていましたが、
バンドマン 「甘いわ!このド素人がぁ~!!」
っと叱られてしまいました。
宣伝マンの私が、しかも友人に・・・。
『音を極める者は、シューターを極める』などという格言から話題が始まったのですが、
彼曰く、ゲーム内の環境音/効果音を良く聞いていると、
FPSの世界がかなり開けてくる・・・とのこと。
もちろん、質の良い音はゲームの臨場感を盛り上げるのは当然ですが、
敵の位置や武器などを音で察知することや、
銃声や敵/味方の足音、その他ゲーム中で耳にする音は
駆け引きする上でとても重要な役割を果たしているようなのです。
陰からこっそり敵に忍び寄りながらリロードをしたら、
その瞬間別のところから敵が飛び出してきた!なんてことや、
設置武器の配置を始めた瞬間に敵に襲われた!なんてことが起きたりと、
音でゲームプレイが大きく変わるのだぞ!ということを説教されました。
まぁ、バンドマンというだけあって、
余計に“音”に関しては厳しい意見を持っていますし、
目に見える情報だけで遊ぶのがFPSでないことを学んだ気がします!
う~ん、奥が深いぞFPS!
そんなこんなで本日のBrink定期更新は、
音の重要性を最も理解している開発陣、
Chris Sweetmanによるサウンド・デザインの開発者の声を紹介しています。
サウンドはFPSにとって肝となるパートのひとつ。
特に皆さんがゲーム中に一番耳にする銃器の効果音が
どのようにして作られたか詳しく語られているので、マニアには必見です!
既に公式サイトやYouTubeチャンネルで公開している
“Choir of Guns”や“Minds on Brink”の映像の前半部分と併せてご覧になると、
よりわかりやすいと思いますよ!
