赤裸々★社員ブログ ~ZeniMaxでございます~

Archive for 3 月, 2011

Dead Money本日配信開始です!!

お待たせしました!
本日、Fallout: New Vegasのダウンロードコンテンツ第1弾
『Dead Money』の配信日です!!
配信日を迎えてようやく一段落といった感じの開発チームに、
ローカライズの現場はどんな様子だったのかヒアリングしたところ・・・
※【開】=開発部社員

【開】 「北米版と時差無くプレイしてもらうためにも3月上旬配信と発表したけれど、
今回はゼッタイに両プラットフォーム
同時発売にしたかったからカナリ自分を追い込んだ!
なので配信日の発表がギリギリになっちゃったけれど、
なんとか間に合って良かった!!」

と、42.195kmを完走した猫●ろしのような達成感のご様子。
流石ベセスダが誇るローカライズ部隊、ファンのためならえんやこ~ら!
しかしそんなDead Moneyの配信を待たず、
次の収録のために別のスタジオで缶詰になっている開発チーム・・・
彼らの飽くなき闘いはいつまで続くのか!?
本当、頭が下がります!

それでもベセスダ・ソフトワークス開発チームはまだまだ突っ走りますよ!
皆さん、是非応援宜しくお願いします!

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The Elder Scrolls V: Skyrim 新トレーラー公開

ティザームービーの第2弾をアップしました。

今回はインゲームの映像が入っていますが
音響・グラフィック共に圧巻な仕上がりです。

シリーズをプレイしたことのある人は期待に胸を躍らせながら
まだシリーズを体験したことの無い人は荘厳な映像とサウンドに
驚いている人もいるのではないでしょうか。

日本での展開は各メディアや公式サイトで発表しますので
引き続きチェックしていてくださいね。

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Dead Money配信日決定しました!!!

さてさて、本日は金曜日。
Fallout: New Vegasファンの皆さん、お待たせしました!
週末を目の前にして、皆さんに嬉しいお知らせです。

Fallout: New Vegas 第1弾ダウンロードコンテンツ
『Dead Money』の配信日が決定いたしました!!!

☆☆☆ 2011年3月8日(火) ☆☆☆

Xbox 360 / PlayStation 3、同時配信です!

本ブログでご紹介したあんなプチ情報こんなプチ情報
そして謎めいたあの情報などの復習などをして、
ダウンロード開始までの4日間、色々妄想しながらお待ちください。
ちなみに、開発チームからの情報によりますと、
ダウンロードが可能になるのは、当日の18時以降になるとのこと。

そういや8日は大安吉日ですよ!
ワクワク☆

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コミュニケーションがゲームを彩る Part.1

本日、『Hunted: The Demon's Forge』の公式サイトの更新をしました。
メインキャラクターの1人である“キャドック”の最新情報が載っているので、
是非チェックしてみてください!

さて、今日はHuntedの協力プレイについてお話しましょう。
本ゲームは協力プレイを主体に開発されたアクションゲームで、
オンライン/オフラインを問わず、常にパートナーと協力しながらゲームを展開していきます。
シングルプレイでも優秀なAI相手に協力プレイを楽しめますが、
個人的には友人や相方とあーだこーだ作戦を練りながらのプレイをオススメします!
実際のところ、Huntedを誰と遊ぼう?なんて想像、
皆さんも考えていたりしているのではないですかね~
そこで!開発チームにHuntedをより面白くするコツを聞いちゃいました!コレは必読ですぞ!

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◆協力プレイのプレイスタイル
Huntedの協力プレイは実際2つのパターンにわかれるだろうね。
1つは息の合ったコンビとのサクサクプレイ。
ゲーム慣れした2人だから、どこでどんなことをすれば良いか理解するのに時間はかからないし、
スムースにゲーム攻略出来るだろうね。
多くを語る必要はないから、案外寡黙なプレイになるかも。

もう1つはグデングデンプレイ。
あーでもないこーでもないと試行錯誤を繰り返し、
たまにプチ喧嘩になりつつハードルを乗り越えていくトライ&エラーパターン。
賑やかにプレイ出来るし、達成感は前述の上かもしれないね。

プレイスタイルは人それぞれだし、どちらのパターンでも十分楽しめるけれど、
いずれにしろシングルプレイでは味わえない“共有感”が味わえるのは確かだね!
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なるほど~
協力プレイとヒトコトで言っても、皆が同じ楽しみ方ではないのは確かですね。
私はアクションが好きだけれど得意ではないから、
ドジを踏む度にギャーギャー騒ぐかもしれないです・・・
次回は、シングルプレイでは味わえない“共有感”について、
もう少し詳しく教えていただこうと思います。


コミュニケーションがゲームを彩る Part.2へ

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Brinkサイト更新

本日『Brink』のWEBコンテンツを更新しました!

新映像コンテンツ“The Dawn Of S.M.A.R.T.”をご覧いただけます。
本ゲームの肝の一つとなってくるS.M.A.R.T.システムがどうゲームで繰り広げられているか、
ここで是非チェックしてみてください!

そして、新しい壁紙も追加しましたよ!
今回の壁紙は、Brinkのパッケージの画像にもなっている≪赤いマスク≫の人
まぁ、私みたいな花粉症ではないでしょうけど・・・
以前の記事で、このキャラクターのコンセプトアートも紹介しました!

少しずつBrinkというゲームの実態が明らかになってきます。
これからもBrinkから目が離せませんよ!

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プロのお仕事

今日の東京は先週と打って変わって凍える程寒いですね~
先週は余りのポカポカ陽気に
思わず春の息吹を堪能しに外へ飛び出してしまったのですが、
案の定花粉が飛びまくっていた訳でして・・・
現在くしゃみのノンストップ・パワープレイ状態、
静かなオフィスに騒音をまき散らしております。(涙)

さて、先週から開発陣の精鋭が、『Brink』『Hunted: The Demon's Forge』の音声収録のため
スタジオに缶詰状態になってます。
収録と言えば声優さん!
このネタ逃してなる物か~~~
・・・と思ってカメラ取材をしよう思った物の、
この止まらないくしゃみで現場を邪魔されては困るというスタッフの一言で、
スタジオ出禁になってしまいました。
有無を言わさず電話取材に変更 orz
※【開】=開発部社員 / 【宣】=宣伝部員の私

【宣】 「おづがれざまです(鼻声)。」
【開】 「おぅ、お疲れさん!」
【宣】 「○○さん、今お電話よろじいでずが?」
【開】 「了解!チョットブースから出るから待って。」
【宣】 「・・・(しばらく待つ)」
【開】 「オッケ~!何か用事でもあった?」
【宣】 「お忙しい中恐縮なのでずが、ブログの制作日誌ネタをいただきだぐで!」
【開】 「それにしてもお前、花粉症酷いなぁ~。何しゃべってるか聞き取れない。w」
【宣】 「・・・現場で何かネタになりそうな面白い事件でも起こりました?」
【開】 「特にない。いつも通り忙しい。w」
【宣】 「そこを何とか!!!声優さんの仕事っぷりとかをですね~」
【開】 「あっ、ごめん。もう俺、行かなきゃ!」
「ツーッ、ツーッ、ツーッ、・・・」

まぁね、そうなるよね・・・
現場、本当に忙しいって聞いてますもん・・・
今日は諦めるしかないか・・・と!思っていたところに、電話の開発の方からメールが!
しかも添付写真付き!!!

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おつかれさん。
声優さんらの花粉症対策
・マスク
・薬(塗り、飲み)
・気温・湿度(室温など)
・食べ物
お前もこのくらい徹底しろ!


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おぉ~、ネタメールだ!○○さん、優しい!!!
喜んでは見たものの、冷静にメールを分析。
声優さんって、こんなに細かく健康管理されてるんですね。
でもそれも納得。
声優さんたちは花粉症だからと言って鼻声で仕事なんかできないですし、
第一、声質が変わってしまっでは仕事に支障が出てしまいます。
『声のプロ』たちは、こういった事態にならないよう自己管理も徹底してらっしゃるんです!
なるほどね~プロだ~

これに見習って、早速私は30枚入りのマスクを買って花粉症対策、へ・・・へ・・・へーくしょっ!!

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