FFXクリア 2011. 12. 22.
結局なかなか進まないから3ヶ月もかかってしまった。
良かったところは・・・うーん、ラスボス戦の音楽くらいかな。他はもう、なんと言うか、何だろうこのワクワクしない感。登場人物の誰に魅力を感じるでもなく、考えさせられるでもなく。グラフィックも音楽も、特に嫌いではないけれど惹かれるところすら特になく。ゲームシステムに至っては、やり込むことすら億劫で、嫌うところが見つからないほど興味が持てないという作品だった。スクエアが云々ではないな・・・ちょっと病気だけれど、まだ『ドラックオンドラグーン』の方がクセがあって面白いと感じる。このシリーズが自分に合わないだけなんだろう。
ところで、前作トリプルが最終作だと言っていた『かまいたちの夜シリーズ』が、その名も『真かまいたちの夜』になって再び登場。TVCMを見るたびワクワクが止まらないッ!
安心の我孫子シナリオだけでも超嬉しいのに、な・な・な・なんと、シナリオ作家の中に、や・や・や・・・やすみん(小林泰三)がいるではないですかッ!やばい、これは絶対にプレイしたい・・・でも、PS3(涙)持ってないのよね。チュンソフトの馬鹿ッ!この間の『トリック×ロジック』もPSポータブルで出したからプレイできなかったっつうのに。でも、やすみんに目を付けるなんて、さすがチュンソフトと言わざるを得ない。推理ゲームは好きな人は好きだから、イイ線狙ってると思うな。
ベストセラーがどうしてつまらなく感じるかというと「普段そういうのを読まない人が読むからベストセラーになる」という結論がある。だから、私の場合は東野作品の面白さが解らなかったりするのかも知れないし、FFXが面白いと思えない理由に繋がるところがあるのかも。それにしても、これはプレイしたくて堪らない。何とか考えようっと!
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