個性的な面々①-S 2010. 11. 21.
なんかタイトルの付け方を間違ってしまった感じ・・・。
社内の人間が個性的どうこうと言っても、それで悩ませられているのはS宴会部長についてだけと言っても過言ではない。先週は大きな宴会の準備があったので、ワケも解らず作っていたところ失敗を重ねてしまい、色々と怒られまくりで本当に大変だった。前回記事のような事情もあってNさんに多くを割り振ることもできず、一人でまる抱えになってしまうのが本当に辛い。宴会前日なんか午前様だよぉ・・・150名分の席札・メニュー・席次表もろもろを作って、プリントして折って。最後はS部長が手伝ってくれたけどさ。あれで先に帰られたら、こっちが激怒してしまうってもんだ。
私に言わせると、宴会部長の指示は漠然的でヘタクソ。「◯◯を参考にして作って」としか言わないから、その参考物自体が現在作っているものにそぐわない場合のことまでは範疇にない。それでもって、しっかり確認してくれるワケでもないので、後から後から間違いや変更点が見つかる・・・堪ったものではない。印刷業出身だと、相手の技量は関係なく、少しでも思い違いや失敗を無くすために、返って失礼とは思いつつ馬鹿にでも解るような指示書を付けるのが普通。そういうのが無くて、どうして思った通りのものが仕上がって来ると思うのかね? あなたと私は以心伝心できるワケではないのですが。「適当でいいから」と言う指示しかないのに、結果的に適当では駄目だったということは、とにかく謹んで頂きたい。まぁ・・・今さらそんなことを願っても無理なんだろうけど。
つくづく、繊細な人間には向かない職場だということが解って来た。
思いどおりに行かないことが次々に起こるから、細かいことにヘコんでいたら決して前には進めない。ギャーギャー文句を言われても気にしないことだ。そのうち慣れるし覚えるよ。最初からテキトーな指示で完璧な仕事が出来るワケないじゃん。いずれ完璧な仕事をしてやろうじゃん。今に見てろよS宴会部長!
プライベートでは、『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王』を終了。
ボリュームはあまり無かったけど、こちらも忙しかったから相応の仕様っだったかも知れない。今後は『ペルソナ4』でもやるかな? PS3の『忌火起草』はニコニコの実況プレイ動画で見たので満足。わざわざPS3は買わないのでした。その他では『龍が如く2』が面白かった。割とストーリーはベタだったけどね。


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