サン牧日記(メモ)

10 月 16th, 2009

畑のレベルがやっと10を超えて畜産広場でも遊べるようになったんだけど、畜産広場のシステムが若干ややこしいのでメモっておいてみる。

・畑で害虫を駆除すると増産量がアップするのと同様に、病気になった鳥を治療してやると卵を産む量が増える

病気になると増産量は8%マイナス、治療すると増産量は15%アップするので差し引き7%増産量が増加する。虫と違って一日に100回までしかイタズラは出来ない上に、後述する一定のタイミングで増産量が0%に戻ってしまうので高い増産率をキープするのは難しいかも。

・増産量は広場の持ち主が卵を収穫するか、鳥が卵を産むと0%に戻る

例えば

1. 増産率が100%になっている鳥が卵を産む(この時点で鳥の増産率は0%にリセット)

2. 誰かが鳥にイタズラする(鳥は病気になる、増産率は0%のまま)

3. さらに別の誰かが鳥を治療した上でイタズラをする(鳥Aの増産率は7%)

4. またまた別の誰かが鳥を治療した上でイタズラする(鳥Aの増産率は14%)

ここで広場の持ち主が卵を収穫してしまうと、みんなが上げてくれた増産率14%が0%にリセットされてしまう。これはかなり厳しい…っていうかこの仕様おかしくない?

自分の畜産広場を見に行ったら卵を産んでるから収穫しようと思ったけど、誰かが増産率を上げてくれてるから今回収すると無駄になる、でも次に卵を産んで増産率が0になったところで収穫しようとすると今度は卵が無駄になる(同じ鳥が産む卵は99個までしかスタックしないっぽい)ってケースではどうしろと…。

(↑100個以上スタックしてるのを確認したから取り消し。でも面倒な仕様であることには変わりないなあ)

こまめに卵を産んだ直後の増産率が0%の時を狙って収穫しろ、ってことなのかもしれないけど、野菜と違って卵を産む間隔はかなり短いわけで。これは何とかして欲しい。

・卵を産まなくなった鳥を引退させると、その鳥が産んだ未収穫の卵も一緒に消える

一回やってしまいました、みたいな。


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