Posted by ドアー on 12 月 21, 2011
風邪で朦朧とした状態で高橋邦子シリーズを
見まくっていたら頭がどうにかなりそうになった。
川越市ってすごい!
魂フェスは基本的にはゆうしゃおさんを拉致ってガンバライドばかりやってました。
ブレイカーいまいち仕事しない・・かと思いきや異常なライダーガッツ復活率でドラマチックな
展開になってみたりと、やはり不確定要素に不確定要素を重ねたカオスなゲームバランスで
なかなか楽しいものです。
02弾は・・初日で宇宙きてくれたので、また03弾まで残弾温存です。
・・スーパータトバさんまだなのかー
超速・体力800のSRアギトシャイニングフォームがお気に入りに。
体力バカなカードが好きなんですじゃよ。
フェス展示に関しては今回は「これだ!」というのはちょっと無かったかも・・
もうそろそろアギト系の新作が欲しい。・・ちょうど毎週youtube公式で見てるってのもあるんですが・・
超クライマックスフォームは何でもったいぶってるのかなあ・・とやっぱり思ってしまったり。
とりあえず背中が換装可能な仕様になってるのは確認しましたが、少なくとも
来年5月までの予定に入ってないんだなあ・・
Dアーツゼロはド本命ゆえ楽しみ。限定で黒ゼロきてもいいのよ・・
Posted by ドアー on 12 月 12, 2011
MOVIE大戦MEGAMAX。
タイトルに恥じぬメガ盛りっぷりで超おもしろかったです。
試行錯誤の末MOVIE大戦シリーズがひとつの完成をみたというところでしょうか。
ディケイドもオーロラの彼方で喜んでいるはず・・
それぞれの戦いを見せつつ、最後は巨悪を倒すために
一同に会す・・・シンプルなようで今までのオールライダー映画ではどこかしら
欠けていたので、とにかくこの流れが見れただけでも満足。
・仮面ライダーなでしこ
個人的に今回一番ふいたのは「彼女、キターーー」だったのはとくにひみつではない。
見れば見るほど何かに目覚めそうになってきて困る。
もうポジションからして「死ぬ感じだーー!」と思ってましたが
スライム娘だったとは予想GUYでした。
最終的には・・収まるとこに収まった別れ方になったのではないかと思います。
・・コズミックエナジー万能説始まったな・・!
・仮面ライダーW
今回一番楽しみだった部分。
ジョーカー登場は完全に「私聞いてない!」状態ですごかった。いろいろ。
最終回後は単独変身も使い分けて戦ってるのねという事が垣間見えてやはり上手いなあと。
翔ちゃんもフィリップも相変わらずだなあと思いきや
どことなく先輩ライダーの風格も漂わせちゃったりしてニヤニヤせざるをえなかった。
オーズ、フォーゼの背中を押す形として、予想以上の活躍でとにかく嬉しかったです。
・伝説の7人ライダー
登場を7人ライダーに絞ったおかげでこちらも短いながらそれぞれ
個性を見せていてよかった・・やはりちょっとした会話のやり取りがあるだけでもかなり違うものです。
うっかり捕まってメダルやスイッチにされちゃう辺りの昭和感には吹いた。
欲を言うと都市伝説の存在が目の前に・・!っていうシチュはもっと大事にやってほしかったけど、
「伝説の(ry)キター」で済ませちゃうあたりが弦ちゃんらしいのか。
・仮面ライダーアクア
ヨロシク・仮面ライダー
いつもの如く動いたらあら、かっこいいじゃない・・って感じだった。
これからもライダーの歴史が続いていくと仮定した中で、
いてもおかしくない未来感はなかなかあったかなと。
ミハルが髪の一部を染めてるのは同じく一応未来ライダーの
電王を意識した要素なのかなとちょっと思った。
・スーパータトバ&ロケットステイツ
いいから早くフィギュアーツあのタトバさんを出す作業に戻るんだッッ!
肩とかちゃんと新規パーツになっててごめんなさいしなくてはいけないね・・。
最終決戦パートはスパトバつえーかっけーロケットはええー!という頭の悪い感想しか出てこなかった!
ドアーさんは とにかくうごきまくってれば まんぞくなんだ!
ダイザーさん、ガタキリバさんも出れたし、CG使い過ぎで逆に心配になるぐらい・・
ロケットステイツのマイナーチェンジ具合はすごく好きな感じ。
ロケット二つで思ったより印象変わるもんです。ビッグデュオ感あるよな。
ガンバライド03弾はこやつを狙っていきたい。
・財団X
どうやら本格的に平成のショッカー的なポジションを獲得したようで。
昭和ライダー達も追ってるとか胸が熱くなるな・・
超・銀河王も強敵だったけど、いまだに組織の全容は見えないし、
次は平成15周年あたりで来襲するかな・・?
平成2期の10年かけてじわじわ追い詰めて行って頂きたい。
今回は作り手側のやりたい事とお客さんの見たいものがかなり合致したのではないかなと思いました。
MOVIE大戦という形式の素晴らしさの再確認もできた感じしますし、
これからもライダーが続く限りどんどんやっていって欲しいものです。
Posted by ドアー on 9 月 16, 2011
僕のセンコウもブレイクされそうです
・・な、ガンバライド01弾カードを買う地獄巡りでしたが、
最終的にはなんとかアギトシャイニングが来てくれました。・・予算尽きるギリギリ最後の100円で。
出ないなら出ないでモウイイヤ・・という諦めの境地がAGITΩへの覚醒を
促したのかもしれません・・・いやだめかそれは。
ウンメイの出会いがあるのもまたガンバライド。
これを機に最終話まで見るよ!
フォーゼはひとまずロケットモジュールのキャンペーンカードが来てくれたのでそこそこ満足なのですが、
ロケットドリルキック絵柄のLRもやはりなかなかに魅力的・・・
フォーゼの方向性を決めたという意味でもあれは・・・よいものです。
さて肝心のゲームの方ですが、
余計なものを削りに削って、ロードも短く、流れ的にもサクサクとプレイできるようになった印象です。
・・しかし削りすぎてメダルどころかカメンライド、メモリチェンジのシステムまで廃止に
なってるのには唖然としましたが・・!たまに色々使ってみるのが楽しかったのでここは残念です。
そのうち全ライダー統一のフォームチェンジシステムでも導入するのかな・・
なくなってみると改めて、メダルシステムもある種の完成形だったんだな・・と。
やはりちょっとオーズが強くなりすぎだった部分はありますが。
スイッチはこんなこともあろうかとガチャで調達しておいたものを・・
メダルほど壊れた性能でもないですが、例によってフォーゼだと力を最大限に
引き出せる感じ。だいぶバランスは調整されてる印象です。・・・今のとこ。
カチカチやるのがちょっと楽しくなってキターーー
センコウ、ミガワリブレイクは相性がいいと出やすい感じ・・?
V3がよく荒ぶってました。
新システムの細かい発動条件なんかはまだ不明ですが、
ひとまずライダー3人ってだけで何か楽しくなってきますね。
組み合わせの幅も広がりましたし、また色々ガンバっていきたいとこです。
あ、あと何か昭和ライダーの必殺技の曲のノリがすごく好き。
http://www.youtube.com/watch?v=AqseoaZtuqc&feature=related
こう・・ロックマン的な。
Posted by ドアー on 8 月 28, 2011
これ以上も以下も無く、いい最終回でした。
タトバ、プトティラの見せ場はもちろんの事、
最終、最後の局面でのコンボがタジャドルでわたしの欲望も満たされました。
・・
オーズのコンボって改めて何かこうオリエンタルというか仏像的だなあ・・と。
よもやここ数回であのタトバコンボがここまで強そうに見えるとは。
王の風格、王ズ・・
最後の最後で恐竜メダル7枚のギガスキャン・・
Wに続いて今回も最終回限定超必殺技な感じですが、
プトティラコンボ以外での手持ち最強の戦法であると同時に、
恐竜メダル=力、の放棄でもあったりと、まさにフィニッシュにふさわしい技だったと思います。
ドォクターは先週までキヨちゃんコントやってたとは思えないラスボスの風格に・・
変身後の重みのある声がかっこいいのかもしれないです。
ひどい事もしたけど最後までどこか憎めなかったのもまたグリード化の影響か・・・
あとウヴァさんの最期に俺が泣いた。
・・けど よく考えたら一人だけ意識メダルが割れる描写がなかった!やだーー
映画、ご期待ください・・?
アンクの最期は2回目見て何か泣いた。
最後の最後まで帰ってくるんじゃないかと、思ってた・・
けどどこかでグリードはみんなこうなる運命だという予感もしてたりで。
満たされて昇天・・最高じゃないか・・
見てる側もほぼアンクに振り回された一年だったというか。
憎さ余って可愛さ100倍・・・色々とオーズを象徴するキャラクターだったんだなと。
なんやかんやと一年間見続けると、やはり愛が止まらなくなるものですね・・
あとは恒例のMOVIE大戦で何をやるのか・・楽しみにしたいとこです。
次回からは宇宙クルーーーー!!??
中島先生脚本とかドリルライダーキックとかもう何も怖くない状態なので
最初からクライマックスでいきたいとこです。